A história do Guima Games começou há mais de duas décadas, impulsionada pela paixão por entender como os videogames funcionam por baixo dos panos.
1. Os Primeiros Passos: C++ e Jogos em Modo Texto (2005)
Em março de 2005, durante a pós-graduação em desenvolvimento de jogos, surgiu o primeiro projeto oficial: Naval Modo Texto em C++.
- Adventure em Texto: O jogador digitava os comandos no terminal ("ir para norte", "abrir baú") e o programa respondia descrevendo o ambiente.
- Transição para o 2D: Logo em seguida, os estudos avançaram para a biblioteca SDL, OpenGL e linguagem LUA, permitindo desenhar os primeiros sprites 2D em tela.
2. A Evolução para Motores Gráficos e Web (2017 - Presente)
Ao longo dos anos, os experimentos do estúdio se expandiram para engines de grande porte como Unreal Engine (projetos como World Voxel e Lady Voxel) e participação em maratonas globais de desenvolvimento (Global Game Jam e Epic Game Jam), onde projetos como Nami e Duo conquistaram o prêmio de Best Game 🏆.
Hoje, o Guima Games Portal concentra essa experiência de 20 anos disponibilizando jogos gratuitos direto no navegador com WebGL, Three.js e Phaser.
