
World Voxel: dois anos e meio de desenvolvimento até o primeiro jogo publicado
Do primeiro protótipo em Unreal Engine 5, em outubro de 2023, à aprovação na Fab em fevereiro de 2026: os bastidores do World Voxel, uma aventura em ilhas flutuantes feita com voxels e 100% em Blueprints. Bastidores do World Voxel, aventura em Unreal Engine 5 do Guima Games: protótipo, alphas no itch.io, sistema de trajes, arte em voxel e a publicação na Fab.












